通过身临其境的虚拟领域开始旅程,在维度之间传送,或将数字奇迹与现实世界融合——虚拟现实(VR)和混合现实(MR)的千万种可能性将邀请创作者把他们的想象力带入生活。
Unity发布的最新版综合指南将帮助有抱负的创作者和经验丰富的开发者深入研究和理解构建VR和MR(或统称为XR)体验的各种知识。
Unity电子书中“创建虚拟和混合现实体验”的预览
由经验丰富的3D艺术家和Unity开发人员编写,这本电子书涵盖了制作身临其境和交互式现实所需的工具、方法和技术。从构建环境到实现直观的交互,您将获得将VR和MR应用融入生活所需的技巧和指导。
让我们来看看您将在本指南中找到的一些主题。
1. XR中的worldbuilding
worldbuilding不仅仅是创造一个视觉上令人惊叹的环境。它是关于打造一个沉浸式的世界,讲述一个故事,传达情感,最终实现吸引用户的目标。本节内容将着眼于XR中worldbuilding的构建模块的使用进行展开分析。
2. 为XR环境创建资产
无论您设计的是小道具还是主要角色,请确保遵循本章节中关于在XR中创建资源的提示,以便在开发周期的后期有效节省时间。
提示包括:
调整枢轴点的上轴
3. 在Unity中创建新的VR项目
本节介绍了在Unity中开发VR项目的一些主要步骤。它涵盖了驱动每个开发阶段的决策,以及Unity中的实际步骤和工作流程。我们用XR交互工具包、AR Foundation、OpenXR、平台特性和示例项目来进一步了解渲染管道和XR技术堆栈。
4. 混合现实和空间计算应用
混合现实(MR)应用程序将真实世界和虚拟世界集成在一个混合的环境中,用户在该环境中将感觉到这些元素的混合是无缝的。
MR开发结合了VR和AR世界构建的各个方面,例如:
Unity的混合现实模板中的教程内容窗口
本节还包括MR模板的设置,该模板旨在作为Unity中MR开发的起点。
5. 使用Apple Vision Pro进行空间计算
在这一部分,我们将为您介绍如何开始使用VisionOS in Unity,以及如何在Apple Vision Pro的Unity项目中进行交互工作,以及将沉浸式VR项目和MR应用移植到VisionOS的技巧和技术。
在电子书中,您将了解使用Apple Vision Pro感受到的不同XR体验:
电子书至Unity官网自行下载。